| GENERAL | Creative 3D Blaster Annihilator2 | - |
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| Tipo de producto | Tarjeta grafica | - |
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| Tipo de bus | AGP 4x | - |
| Motor gráfico | NVIDIA GeForce2 GTS | - |
| Coprocesador / proveedor de gráficos 2D/3D | NVIDIA GeForce2 GTS | - |
| Resolución máxima | 2048 x 1536 a 75 Hz | - |
| RAMDAC | 350 MHz | - |
| Interfaces | 1 - HD D-Sub de 15 pines (HD-15) - hembra | - |
| API compatible | OpenGL, DirectX, Direct3D | - |
| MEMORIA (RAM) | Creative 3D Blaster Annihilator2 | - |
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| Tamaño de memoria RAM | 32 MB / 32 MB (max) | - |
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| Tecnología RAM | DDR SGRAM | - |
| REQUISITOS DEL SISTEMA | Creative 3D Blaster Annihilator2 | - |
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| Sistema operativo requerido | Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT 4.0 SP5, Microsoft Windows 2000 | - |
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| Tamaño mínimo de RAM | 64 MB | - |
| Espacio mínimo en disco duro | 50 MB | - |
| Requisitos adicionales | CD-ROM, monitor VGA | - |
| SALIDA DE VÍDEO | Creative 3D Blaster Annihilator2 | - |
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| Fill Rate (triángulos) | 25 millones de triángulos/seg | - |
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| Colores Resolución máxima (externa) | Color de 32 bits | - |
| Gráficos de pantalla compatibles | VGA (640x480), XGA (1024x768), SVGA (800x600), SXGA (1280x1024) | - |
| VARIOS | Creative 3D Blaster Annihilator2 | - |
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| Software incluido | Controladores y utilidades | - |
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| Cumplimiento de normas | Plug and Play | - |
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